А вот и объяснение такому подходу к игровому процессу. Легендарный геймдизайнер и основатель студии Double Fine Productions Тим Шафер (Tim Schafer), известный по проектам Full Throttle, Grim Fandango и Psychonauts, дал интервью сайту Eurogamer. Шафер достаточно нелицеприятно отозвался о главе Activision Blizzard Бобби Котике, недвусмысленно назвав его «полным придурком», думающим только о том, как «срубить» еще больше денег.
«Он не любит игры, - сказал Шафер. – и я не думаю, что такой подход может дать что-то хорошее играм. Мы не работаем в индустрии виджетов. Мы не должны подходить к этому так, будто мы работаем над производством мыла, пытаясь сделать самое дешевое из всех возможных. У Котика – как раз такое мышление. Думаю, он отрицательно влияет на индустрию в целом. Может, ему нужно пойти в ту индустрию, где делают больше денег? Туда, где он был бы на своем месте – производство оружия, например».
Возможно, Шафер прав. Выступая на Deutsche Bank Securities Technology Conference в Сан-Франциско в 2009 году, Котик, говоря о программе мотивации сотрудников Activision, сказал, что «речь идет о прибыли и ни о чем больше». В соответствие с его утверждением, «сотрудники должны осознавать скептицизм, пессимизм и страх», что делает его довольно ужасным человеком в индустрии, основанной на фане и креативности, сообщает gamesradar.com.
Источник.
http://forums.goha.ru/showthread.php?t=451132